遊んで楽しく考える!「楽習型」ゲームプロジェクト[担当:安藤 映]
| プロジェクト名称 | 安藤プロジェクト |
| 研究テーマ | 遊んで楽しく考える!「楽習型」ゲームプロジェクト |
| プロジェクト所属 | ネットワーク情報学部 ネットワーク情報学科 |
| 学修内容 | 本プロジェクトでは、小学生を対象に、ゲームを通して「考えることの楽しさ」を体験できるコンテンツの開発を行います。ゲームには四則演算や問題解決、戦略立案などの要素を取り入れ、子どもたちが試行錯誤を繰り返しながら主体的に考えられる仕組みを目指します。また、アナログとデジタルの両方の特性を活用し、それぞれの強みを生かしたゲーム設計に取り組みます。開発したゲームは実際に子どもたちに遊んでもらい、楽しさや難易度、考える場面の多さなどを調査します。さらに、関連する市販ゲームとの比較やプレイ中の観察、アンケート結果を通して、子どもたちがどのような要素に魅力を感じるのかを分析し、改善を重ねます。最終的には、楽しみながら思考力を活用し、自ら考えることへの興味や達成感を育むゲームの実現を目指します。 |
| 教員紹介 | 安藤 映[専修大学研究者情報システム] |
[2026年7月更新]